Le rythme du jeu, c'est alterner : sauter par-dessus le sanglier,
se baisser sous l'aigle. Bonne parade = ennemi vaincu + points.
Mauvaise parade = −1 cœur.
À ramasser en chemin : 🐎 cheval de feu (5 s d'invincibilité et de
vitesse) et 🐕 le chien (+1 cœur, jusqu’à 5).